• 第一回 海豹柚子
  • 第二回 Minori
  • 第三回 Shibainu Oimo
  • ~今日大師~海豹柚子

    值得紀念的大師工房企劃第一回!要介紹的是俱樂部成員一定都很熟悉的超可愛Q版4格漫畫作者——海豹柚子!
    至今為止的作品
    • 魔物集合圖
    • 聖誕節明信片
    • LINE貼圖

    自我介紹

    ★平常喜歡從事的興趣與活動(活躍於哪裡、頻率等等)

    大家好,我是海豹柚子。
    我的作品「MONSTER四格漫畫SHOW」正在魔物獵人俱樂部每週連載中。
    平常會在我自己個人的推特發表一些魔物獵人的塗鴉、漫畫。

    關於魔物獵人

    ★開始接觸魔物獵人的契機(請告訴我們是從哪個系列開始入坑的!)

    我會開始玩魔物獵人是因為當初MH4發售時,我身旁幾乎所有的朋友都開始玩,每天只要一開口就是「走啦去狩獵了!」讓我想說這遊戲是怎樣?難不成魔物獵人真的有那麼好玩嗎?然後自己就跟著入坑了。
    雖然我本來就是個遊戲迷,但因為我以前都是玩RPG比較多,很少玩動作類遊戲,所以一開始有點擔心是否能持續玩下去。不過進入線上集會所之後,其他陌生獵人都會親切地幫忙我蒐集素材,也教會我許多關於遊戲的知識。在周圍前輩獵人的親切幫助之下,我徹底迷上了魔物獵人,最後甚至還去找了前作來玩呢。

    ★使用武器

    操蟲棍、太刀、弓、長槍

    ★喜歡的魔物

    金獅子、炎王龍、迅龍

    ★至今為止最熱血的狩獵經驗(多人共同作戰等等)

    在狩獵白電時學會Hit&Away打法,在狩獵鎧龍時明白了斬味的重要性,在狩獵金獅子時感受到狩獵的快樂。
    尤其是第一次看到金獅子時,完全被其強大所震懾,腦中只有絕望大喊「天啊這甚麼肌肉大猩猩!這種魔物根本一輩子都不可能狩獵成功吧!」
    不過再仔細觀察,就會發現金獅子有很可愛的尾巴,一舉一動也都超迷人的,現在已經是我狩獵過最多次,最喜歡的魔物了。
    無裝備挑戰狩獵金獅子,也很刺激有趣哦!

    關於作品

    將遊戲趣事和魔物的塗鴉畫出來是我的興趣,我也經常在推特投稿。後來有幸收到CAPCOM的邀請,就開始在魔物獵人俱樂部連載四格漫畫了。我真的可以說是很幸運的一位獵人!
    當時在魔物獵人祭典上突然就被CAPCOM的工作人員搭話說:「您是海豹柚子對吧?可以請您過來一下嗎…?」我當下想說慘了!一定是因為我畫了太多奇怪的漫畫,要被罵了吧,還做好了切腹謝罪的準備。
    結果沒想到竟然是四格漫畫連載的邀約,而不是被罵,讓我鬆了一大口氣,印象非常深刻。
    在那之後還讓我參與了T恤、週邊商品設計等,真是讓我始料未及。

    • CAPCOM咖啡廳T恤
    • PS4頭像
    • 恐暴龍T恤、收納袋

    對你來說魔物獵人是?

    魔物獵人就是人生。

    請大家今後也期待海豹柚子的活躍吧!
  • ~今日大師~Minori

    這次要介紹的大師是「Minori」!「Minori」老師在「Monster Hunter:World 狩獵感謝祭2018」的自主創作作品展區中作為玩家代表提供了作品喔!
    至今為止的作品

    自我介紹

    ★平常喜歡從事的興趣與活動(活躍於哪裡、頻率等等)

    幾乎每天都有在畫畫喔!(笑)有時就算沒有動筆,腦海中也一直在構思下一幅作品的構圖與概念。即使是在玩魔物獵人的時候,也會玩著玩著就不經意地開始關注魔物鱗片的形狀、區域的景觀,想像這些畫面變成我筆下作品的樣子。實際創作時畫布的尺寸不同花費的時間也有所不同,不過從開始動手到作品徹底完成,平均下來大概是3~7天吧。

    關於魔物獵人

    ★開始接觸魔物獵人的契機(請告訴我們是從哪個系列開始入坑的!)

    我是從「Monster Hunter 3 Ultimate」開始接觸魔物獵人的,但我還真的想不起來開始玩的具體原因…只記得是在放學回家的路上,我媽在伊藤洋華堂超市買給我的。真的非常感謝我媽。

    ★使用武器

    斬擊斧、狩獵笛、雙劍

    ★喜歡的魔物

    金獅子、活動任務的巨型大凶豺龍、蛇王龍、嵐龍

    ★至今為止最熱血的狩獵經驗(多人共同作戰等等)

    令人印象深刻的狩獵真是數不勝數,要說到最近一次的話,應該就是Iceborne更新的金獅子了吧。全新的外形設計配上電視大螢幕,讓我全程都興奮地狂冒雞皮疙瘩呢!肌肉以及毛髮的質感也讓我超激動的。順帶一提,我第一次遇到金獅子的時候被打得超慘。(笑)

    關於作品

    ★是從何時開始創作魔物獵人相關作品的

    是從2011年開始的,今年算是第9年了!

    ★創作作品時的講究

    創作時,我總是會想像畫中魔物的生平。我覺得就像人類一樣,哪怕是同一種類的魔物,不同的個體也一定擁有不同的個性、身材。除了年齡及性格之外,曾經經歷了怎樣的戰鬥,是如何爭奪地盤、與獵人們死鬥的…這些各不相同的經歷會在魔物的皮膚、鱗片、犄角上留下獨一無二的痕跡,這也是我作畫時會特別去注意的。另外就是上色了吧。我特別喜歡使用水彩上色,水彩的筆觸以及暈染效果,都是其他上色方式無法輕易呈現的,我在作畫時會努力讓這些水彩的優勢得以最好的呈現。

    ★印象深刻的作品

    雖然我很想回答全部的作品都令我印象深刻,不過真的要說的話,還是非2018年的狩獵感謝祭時所畫的『藍星閃爍之時』莫屬吧。當時的我有幸受魔物獵人編輯部的Moteyama先生的邀請,決定挑戰在B1尺寸(728㎜×1189㎜)的巨幅畫布上作畫。不過在實際創作的過程中,我才發現在大幅紙張上作畫竟然那樣有趣,讓我甚至停不下筆,直到快截稿都還在繼續畫呢!很少有作品能夠讓我想要一直畫下去,那幅作品便是其中之一。

    ★接下來想要創作的作品

    想畫的題材太多了,每次都不知道該從何開始。若是各位同好能夠隨意提出委託或意見的話,我會很開心的!

    對你來說魔物獵人是?

    奉獻了青春的社團活動!

    敬請期待Minori今後的活躍!
  • ~今日大師~Shibainu Oimo

    這次要介紹的大師,真的可以說是神級人物了!他就是能將魔物的模型與立體場景模型相結合,並將其打造成為魔物獵人風格場景擺飾的場景模型大師Shibainu Oimo!
    至今為止的作品

    自我介紹

    ★平常喜歡從事的興趣與活動(活躍於哪裡、頻率等等)

    大家好,我是Shibainu Oimo!
    我的專長是將魔物模型和場景模型融合起來,製成「場景擺飾」。
    我有將製作過程錄製下來上傳到網上,在我的Youtube頻道「しばいぬ おいも」裡可以看到。
    提到模型,在大多數人腦海中一般都會浮現出它們被整齊地擺在透明櫥窗裡面的樣子吧。但我卻希望模型也可以有其他擺法,於是就開始製作能呈現魔物實際棲息狀態的場景擺飾了!
    除了製作擺飾以外,我也有畫一些比較可愛風的魔物插圖喔!

    關於魔物獵人

    ★開始接觸魔物獵人的契機(請告訴我們是從哪個系列開始入坑的!)

    某天我的兄弟突然抱著Wii主機跟「Monster Hunter 3 Ultimate」回到家裡……這就是我接觸魔物獵人的契機。
    我記得我們兩個總是看著一分為二的遊戲畫面在鬥技場比拚,也經常一起一邊跟時間賽跑,一邊拼命努力討伐土砂龍直到半夜呢。
    當時因為很害怕土砂龍突進,所以總是選擇用重弩槍在遠距離射擊…現在回想起來才覺得難怪當初這麼艱辛…哈哈。

    ★使用武器

    弓, 太刀

    ★喜歡的魔物

    海龍、雷狼龍、泡狐龍、嵐龍

    ★至今為止最熱血的狩獵經驗(多人共同作戰等等)

    有次討伐天迴龍的時候,雖然一開始是組成了4人隊伍,但隨著隊友一個接著一個脫隊,最後變成只有兩個人在挑戰。
    那真的是一場苦戰,回復藥也快要見底…就在即將絕望之時,沒想到最後關頭竟然討伐成功了。
    回到集會所後,我記得我們兩人都用了休息動作,癱坐在一起,高興地聊著天,像是什麼「剛剛真的好驚險啊!」「回復藥只剩1瓶讓我捏了把冷汗!」之類的。真的是一段很棒的回憶。

    關於作品

    ★是從何時開始創作魔物獵人相關作品的

    我是從2018年開始製作場景擺飾的,今年已經是第3年了。

    ★創作作品時的講究

    我每次都會盡量忠實地呈現各種細節,例如魔物會經過的區域、周邊辨識度高的景色、採集點、陷阱等等。
    製作上為求逼真,也會使用真的植物、石頭、泥土。
    同時我還會拍攝製作過程,所以每次都會尋找更好的角度,以便觀眾觀看時影片時能夠覺得更有趣。

    ★印象深刻的作品

    棲息於溪流地圖中的雷狼龍那件作品最令我感到印象深刻。首先那件作品得到了很多人的讚譽,更重要的是,那時的我對於各種素材的使用也已趨於熟練,是我的集大成之作。
    算是一件看官滿意、作者也滿意的作品吧。

    ★接下來想要創作的作品

    不單單是區域景色,我也想把魔物爭奪地盤的場景、環境生物等要素加入場景擺飾中呢…
    雖然還有很多主題都想創作,但我希望自己還是能夠依著自己的步調,悠閒開心地去創作就好!

    對你來說魔物獵人是?

    激發我創作慾的美好世界!

    敬請期待Shibainu Oimo今後的活躍!